Beta 1.7 - (19/07/2021) Correções de bugs
- Correção do Orb eletrico, quando um certo personagem sumia da party (história), ele deveria sumir tbm, corrigi isso.
- drop de ichaival corrigido, por um erro, o ID da manopla negra do Lancelot, estava com o ID de um arco, ja arrumei isso.
- bugs da Grande montanha (crash) resolvido
- Bug da mosdred no pé da mintanha resolvido, caso vc escolhesse NÃO ajudar o Shinji, vc poderia encontrar a serva para lutar em outro mapa, o bug fazia as falas nao serem feitas corretamente
- Loop de servos, na cidade queimada (Área A), existe uma possibilidade de obter um servo, o jogador tinha 40% de conseguir o servo e ficar em loop, e apenas 20% de conseguir e ocorrer normalmente (o restante era do servo sumindo na sua frente igual suas esperanças de ter um servo extra :v ), esse bugs foi corrigido e o jogador não precisa mais se preocupar com loops de dialogos
- Dialogos da Mordred, que não deveriam existir (pois ela nem estava na party), foram retirados, esse texto foi feito no inicio da CL, e acabei deixando-o esquecido.
- Bugs meio irrelevante corrigido, o barulho de água ao estar perto do rio foi ajustado, antes quando vc ativava o som ambiente, o memso permanecia mesmo distante, mas ja foi corrigido
Get Fate Collision Line Beta 1.8
Fate Collision Line Beta 1.8
RPG baseado na franquia de Fate Stay Night, uma nova história, feita para a fandom
Status | In development |
Author | Tio Archer |
Genre | Adventure, Role Playing |
Tags | Action RPG, Anime, Exploration, Pixel Art, Retro, RPG Maker |
More posts
- Beta 1.8 - (14/09/2021) Correções de bugsSep 14, 2021
- Beta 1.6 - (12/07/2021) Correções de bugsJul 12, 2021
- Beta 1.5 - (09/07/2021) Correções de bugsJul 09, 2021
- Beta 1.4 - ( 09/07/2021) Correções de bugsJul 09, 2021
- Beta 1.3 - ( 07/07/2021) Correções de bugsJul 08, 2021
- Beta 1.2 - (06/07/2021) Correções de bugsJul 08, 2021
- Beta 1.1 - (05/07/2021) Correções de bugsJul 08, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.