Beta 1.6 - (12/07/2021) Correções de bugs
- NP do Galahad, com velocidade de prioridade
- Eliminado um evento invisivel secreto, que adicionada a Nagao a Party antes do tempo (eu não esperava que alguem fosse achar, havia colocado para testes pessoais)
- Bug da tela ficar preta quando os personagens chegam na Área D
- Bug de NPC clonado do Archer e da Rin
- reposicionamento de npc cavaleiro, para não gerar crash
- Habilidades da Nitócris que não foram concluidas, removidas temporariamente
- Bug da batalha infinita (revoada final) resolvido, os inimigos possuiam regeneração de HP muito maior do que sua party poderia causar em dano, e sua party possuia regeneração acima do dano do inimigo, então todos se atacavam, mas ninguem morria
- Uma nova criatura foi adicionada na Área C, atualmente conta de 3~5 exemplares neste mapa
- 3 novas músicas adicionadas as batalhas (random)
- Bug do segundo encontro com a Dark Sakura concertado
- Codigo de game over por imagens, aprimorado
- +1 cubo de comentario no cofre do Daros, foi adicionado, ele fala sobre algumas mecanicas de finais alternativas com base no servo inicial que o jogador escolhe.
- Adicionada uma nova categoria na enciclopedia, agora o jogador na troca de partys, o item "cartão de visita" do adm não é perdido, o jogador poderá sempre ter o contato de suporte acessando: enciclopedia -> suporte ao jogador. Mas o item do cartão de visita ainda vai existir, pois é util para lembrar da possibilidade de buscar por ajuda quando precisar.
Ufa.... creio que esta pode ser a ultima versão de correção, pq maioria esta passando sem dificuldades \o/
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Fate Collision Line Beta 1.8
RPG baseado na franquia de Fate Stay Night, uma nova história, feita para a fandom
Status | In development |
Author | Tio Archer |
Genre | Adventure, Role Playing |
Tags | Action RPG, Anime, Exploration, Pixel Art, Retro, RPG Maker |
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